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虚拟货币与显卡危机

英伟达RTX30系列显卡从发布开始,就处于一卡难求的状态。2020年开始,疫情的蔓延点燃的宅经济,让消费者对电子产品的需求激增。而在生产端,在圆晶半导体、硅供应商缺货,基板和组件限制等因素影响下,显卡一经上市,就处于供不应求的状态。

英伟达RTX30系列显卡从发布开始,就处于一卡难求的状态。2020年开始,疫情的蔓延点燃的宅经济,让消费者对电子产品的需求激增。而在生产端,在圆晶半导体、硅供应商缺货,基板和组件限制等因素影响下,显卡一经上市,就处于供不应求的状态。

但是,没有等到显卡供应恢复正常,虚拟货币的疯涨,直接带动了显卡需求的大幅提升。数据显示,在短短3个月内,比特币的价格由2万美元,一路飙升到508万美元,约合人民币36万元,比特币市值突破6万亿美元,短期内没有崩盘的迹象。

虚拟货币与显卡危机

另一方面,受比特币大涨影响,第二大虚拟货币以太币也引来涨潮,在周六时候,以太币价格一度飙升到2144美元的高点。在2021年内,以太坊矿工能够赚取的网络费用增长超过了一倍,部分矿工的收入甚至增长了三倍,目前以太坊的挖矿获利能力可能是虚拟货币中最高的。和比特币需要专业挖矿芯片不同的是,太坊挖矿矿机中以显卡矿机更受欢迎,其中净利润最高的矿机采用的是RTX3080显卡。

在此背景下,大量矿工涌入以太坊挖矿,致使游戏显卡大量流向挖矿市场,使显卡断货、缺货以及价格暴涨。经过电商平台查询,官方指定价5499元的RTX3080显卡已涨价至2万多元,而RTX3070显卡的价格也被炒到8000元以上。除了RTX3090之外,RTX30系列显卡几乎全军覆没。受RTX30系列显卡价格大幅上涨影响,上一代显卡价格同样出现一定程度的上浮,其中GTX1650显卡售价将近翻倍。

显卡的大幅上涨波及到了游戏市场,在PC游戏市场内出现一卡难求的状况,RTX30系显卡被戏称为“空气显卡”,意味着“看不见也摸不着”。矿工大量收购显卡,致使游戏市场显卡紧缺,价格大幅提升,激化了游戏玩家和矿工的矛盾,为此英伟达一度通过限制显卡算力,让RTX3060正常流向市场。

据悉,英伟达设置的算力限制可以降低RTX3060的挖矿算力约50%,然而很快就有报道称Beta驱动程序版本可以绕过英伟达的显卡挖矿算力限制,最终导致显卡未能如愿流向市场,再一次迎来价格的大幅上涨。

在RTX3060挖矿算力被限制的同时,英伟达同时也推出了面对以太坊的专属矿机,其竞争对手AMD同样瞄准了以太币市场,开发自己的专属挖矿芯片组,如最新推出的AMD Navi 12。这款显卡并未配备游戏必须的视频输出功能,因此可以断定是主要针对虚拟货币推出的产品。

不过专属矿机能够释放多少显卡依然是未知数,如果显卡算力没有得到限制,游戏显卡依然会处于一卡难求的状态。

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不外,情况可能很快就会得到改善。虽然以太坊的收入在不断增长,但网络平均交易费用同样水涨船高,达到了38.21美元,导致大量小额交易无法处理。为此以太坊研发团队正在企图升级2.0来有效解决交易费用过高的问题。

虚拟货币与显卡危机

不过对于显卡市场来说,真正有意义的是共识机制的改变。共识机制在区块链网络中可以起到两个作用,一是决定谁负责生成新区块,另一个则是维护区块链统一。过去以太坊采用的是工作量证明机制,简单理解就是多劳多得。以太币矿工们通过算力挖矿,算力越大,挖到数字货币的概率也就越高

而在2.0中,以太坊将会启用新的共识机制——权益证明机制,这个机制类似于马太效应,也就是强者越强,弱者越弱。在这个共识机制中,拥有的虚拟货币越多,那么挖矿成功的概率也就越高,反之则越低。这意味着,一旦以太坊生态过渡到2.0,全部采用权益证明共识机制,矿工对显卡的需求就会彻底消失。

不过升级过程并非一蹴而就。据了解,以太坊2.0网络将进行分阶段升级,那么在2022年完成最后一次升级的时候,流向矿工的显卡将会被全部释放,甚至是折价出售。

尽管有观点担心在以太坊2.0升级后,显卡挖矿矿工将会流向其他虚拟货币,新的加密货币将会取代以太坊。不过技术也在一直前进中,第三代区块链都已经推出权益证明网络共识机制,这意味着基于工作量证明共识机制的区块链将会越来越少。同时显卡挖矿矿工也很难转移到比特币挖矿,因为比特币的挖矿算法和以太坊完全不同。

固然,一切的前提是以太坊顺利升级至2.0版本。

不过从游戏玩家的角度来看,游戏市场能不能等到2022年是一个大问题。游戏显卡一直处于缺货状态,很可能影响到开发端和装机市场。显卡涨价缺货抑制了游戏玩家的正常装机需求,将会降低PC玩家对高画质的需求,由于旧显卡无法承担高画质游戏的运行要求,将会降低玩家对高画质游戏的消费欲望。这可能会发生两种状况。一是游戏厂商调整自身的开发方向,降低游戏对显卡性能的需求,另一方面将会导致PC游戏玩家流向主机游戏或手机游戏市场,进一步加剧PC游戏市场的萎缩。

虚拟货币与显卡危机

事实上PC游戏市场占比已经逐渐落后于主机游戏和手机游戏,其中手机游戏占据近半壁江山。而游戏主机基本采用AMD定制显卡,如果英伟达没有解决玩家们的“显卡危机”,很可能会在矿厂失去对显卡的需求时陷入危机。

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编纂 / 作者:山穷水尽

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作者: 大墨新闻网

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